基本上可參考可不參考,因為這是我用以前寫的小說設定拿來用而已。

若不知道怎麼玩或是不會自己想像的可以用這個設定來寫人設。

 


 

壹、世界架構:


以原始的空間概念為主,三個相連的世界為舞台場景。

顯世、隱世、崑崙。

轉眼世界的舞台起點是從顯世與隱世起頭,不過當初在架設時並未設定好,只有設定顯隱兩世。

後來為了增加神話元素、就因為公寓的開端而後出現了崑崙。

另外兩個世界之間有所謂的空間夾縫(也可間空間夾層、世界遺忘之處…等等)。

空間夾縫共有兩個,顯世與隱世之間、隱世與崑崙之間。

基本上要通過的話便是像公車路線,假如以顯世為起點站、崑崙為終點站的話,隱世就是所謂的雙線公車站牌。


【顯世】

一般居住的表面世界,食衣住行…等等等,一樣就是地球般的設定,不會多做任何變化。

但因為人類居多,所擁有的生活多樣化、因此隱世與崑崙居民經常來此逗留。

不過隱世的居民卻有個特點,無論在顯世待多久、只要一回到隱世便會被顯世的一切包括人事物給通通遺忘。

可是不少隱世的居民都是從顯世過去的。


【隱世】

為顯世的另一面,又稱顯世。

經常被人稱為冥府、陰界等等等…但其實只是顯世的另外一面。

基本上環境與顯世很像、但是四季皆秋,天空只有單調的灰暗、不會有日夜之分。 

是個各種生物、靈體、鬼魅共同生存的地方,偶爾會有兩邊的居民互相跑錯世界的意外。

無國家,只有一區一區的管理人員與巡守人員,聽說是由隱世這個世界所挑選、但沒人知道是怎麼挑選的。


【崑崙】

與兩個世界後來才相連的世界,神話般的世界。

但就算是神話世界卻有所謂的地域與地區性,當然也有天帝這樣的存在、不過也只是其中一方地域的最高者。

族與族之間不常來往,除非是眷族(同支不同派)、集市之類的存在或是大事,否則很難見到不同族群聚在一起。 

目前威鎮一方的有古神族、龍、麒麟、鳳凰、羽民、窮奇等族。


【空間夾縫】

世界與世界之間遺忘的所在地,雖然被稱為夾層卻也有它所謂的『道理』存在。

最先找出道理的是古神族的三人,不過這個不重要。

道理為:物不過四、事不過三、人不過二、界不過一。

裡面有相當多說不出來的人事物與情況,就算會遇到心裡最為恐懼的事物也不是稀奇的事。

除了這個便就是還有被世界所遺忘的人事物會掉到這裡面來,但除非這個人死亡,否則夾縫的門不會打開。

物不過四:同樣一件物品不會超過三項以上到達四項,因為道理不合、第四項物品會同時與前三項一起毀壞。 

事不過三:同樣一件事情不會超過兩項以上至到三項,道理不合的情況、第三次同樣出現的事會是無限的惡夢循環。

人不過二:一個世界只會有一個人存在、出現第二個人則門會關上直到只剩一人、或是沒有人為止。

界不過一:夾層本身並不具備世界的基本要素,所以若是讓人感到有世界的觀念、這代表……?

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